Za dnia Kevin Gill jest inżynierem oprogramowania w Jet Propulsion Laboratory. Ale w nocy i weekendy pobiera dane ze statku kosmicznego i zamienia je w sceny, które mogą przenieść cię bezpośrednio na powierzchnię Marsa.
Gill jest jednym z wielu tak zwanych „amatorskich” entuzjastów edycji obrazów, którzy pobierają rzeczywiste dane w wysokiej rozdzielczości ze statku kosmicznego i tworzą widoki, które sprawiają, że czujesz się, jakbyś stał na powierzchni Marsa lub latał wokół Układu Słonecznego.
Niektóre z najlepszych danych do tych celów pochodzą z kamery HiRISE na pokładzie Mars Reconnaissance Orbiter. Dane znane jako pliki cyfrowego modelu terenu (DTM), HiRISE DTM są tworzone z dwóch lub więcej zdjęć tego samego obszaru regionu na Marsie, wykonanych pod różnymi kątami. Te dane nie służą wyłącznie do robienia oszałamiających zdjęć lub niesamowitych filmów. Dla naukowców DTM to bardzo potężne narzędzia badawcze, służące do wykonywania pomiarów takich informacji o wysokości i modelowania procesów geologicznych.
Więc, jak sobie radzisz z tym obrazem DTM z HiRISE:
Do tego niesamowitego obrazu?
Pozwolę Kevinowi to wyjaśnić:
Aby przygotować dane, używam Photoshopa (do konwersji pliku JP2 do TIFF), a następnie standardowych narzędzi GIS, takich jak gdal (Geospatial Data Abstraction Library) do tworzenia tekstur do modelowania 3D. Korzystając z programu Autodesk Maya, wprowadzam je do materiału jako teksturę koloru (ortoobrazowanie) lub mapę przemieszczenia (dane DTM).
Łączę ten materiał z płaszczyzną NURBS (coś w rodzaju siatki wieloboków), która jest skalowana podobnie do fizycznych właściwości danych. Ustawiłem kamerę pod dobrym kątem (potrzeba kilku renderingów testowych w niskiej rozdzielczości, aby uzyskać kąt, który mi się podoba) i pozwól mi się renderować.
Następnie po prostu wciągam ten render do Photoshopa, gdzie mam serię monochromatycznych odcieni kolorów, które nadają obrazowi wrażenie marsjańskiego. Do nieba używam nieba z obrazu MSL MastCam lub zdjęcia, które zabrałem na zewnątrz za pomocą telefonu komórkowego. Jeśli korzystam z nieba, które zabrałem ze swoim telefonem komórkowym, dostosuję kolory, aby wyglądało bardziej jak na Marsie. Jeśli w tym momencie kolory na obrazie są nadal nudne, mogę uruchomić korektę HDR w Photoshopie.
Oznacza to, że możesz stworzyć wszystkie te niesamowite widoki oraz niesamowite filmy z estakadą, takie jak ten Kevin złożony z Krateru Endeavour:
Lub możesz się zabawić i wyobrazić sobie, gdzie siedzi łazik Curiosity:
Pisaliśmy już wcześniej o tego typu edycji obrazu, przy pracy ludzi z UnmannedSpaceflight.com i innych. Oczywiście oprogramowanie do edycji obrazów stale się poprawia wraz ze wszystkimi technikami.
Kevin chciał również zwrócić uwagę na pracę innego entuzjasty edycji obrazu, Seana Dorana.
„Dzięki pracy Seana powstają opinie podobne do moich”, powiedział Kevin za pośrednictwem poczty elektronicznej. „Wiem, że stosuje proces bardzo odmienny od mojego, ale myślimy w ten sam sposób, co chcemy z produktu końcowego. Jego są imponujące. ”
Na przykład, oto film z estakady łazika Opportunity siedzącego wzdłuż krawędzi Krateru Endeavour:
@MarsRovers Oppy Flyby2, mocniej z atmosferą HD: https://t.co/fLjVrlLu73 pic.twitter.com/9DCQX8aGXG
- Seán Doran (@_TheSeaning) 1 lutego 2017 r
Możesz zobaczyć więcej prac Seana na jego stronie Flickr
Możesz zobaczyć wszystkie obrazy Marsa DTM Kevina na jego stronie Flick tutaj. Kevin napisał także niedawno świetne wyjaśnienie dotyczące edycji obrazu dla The Planetary Society, które można przeczytać tutaj.
Dzięki Kevinowi Gillowi za udostępnienie jego zdjęć i wiedzy!