Jak zbudować holodek?

Pin
Send
Share
Send

Jak by to było wejść do zwykłego pokoju i poczuć łagodny, generowany komputerowo powiew dżungli, z drzewami kołyszącymi się w pobliżu, których można dotknąć?

AMD, producent mikroprocesorów, próbuje to rozgryźć. W ostatnich tygodniach firma organizowała konferencję promującą badania nad heterogeniczną architekturą systemu, która jest zasadniczo metodą łączenia ze sobą równoległych procesów obliczeniowych w celu zwiększenia wydajności.

„Święty Graal” tych wysiłków, według Phila Rogersa z AMD, budowałby coś w rodzaju holodeku - komputera pokładowego na Star Trek (zwłaszcza w Następne pokolenie)gdzie postacie grają w wciągające gry. Mogliby na przykład wybrać tajemniczą powieść, a następnie znaleźć się w obskurnym barze z wirtualnie wyglądającymi hologramami w ubraniach w stylu lat czterdziestych.

Rogers, członek korporacji AMD, spędził lata pracując w technologiach 3D. Mówi, że dopiero niedawno firma poczuła się na tyle swobodnie, by spekulować na temat holodeku. Inne podmioty pracują również nad technologiami podobnymi do holodeków, takimi jak Microsoft i Stony Brook University, więc być może to pomogło.

AMD uważa, że ​​może minąć tylko 10 do 15 lat, zanim holodeck stanie się rzeczywistością. Co trzeba by tam dostać?

Lepsze niż Imax wrażenia wideo.Mamy nadzieję, że miałeś doświadczenie siedzenia w kopulastym teatrze Imax i obserwowania startu promu Hubble 3-D. Jednak pomimo niesamowitego widoku nie wydaje się rzeczywistością. Holodeck wymagałby wierności 360 stopni. Musi zrozumieć, że obiekty zbliżają się, gdy się do nich zbliżasz, a dalej, gdy się oddalasz. Perspektywa musi przechylać się podczas poruszania głową. „Nieuchronnie musisz połączyć wiele kanałów wideo, aby to zrobić i połączyć je bezproblemowo” - powiedział Rogers.

Dźwięk najwyższej jakości w historii.Znasz tych ludzi, którzy przysięgają, że płyty produkują lepszą muzykę niż MP3? „Ludzie są o wiele bardziej wybredni w kwestii wideo niż audio”, zauważa Rogers. Aby holodeck wydawał się prawdziwy, dźwięk musi być nie tylko wciągający, ale także kierunkowy i zdolny do zmiany w miarę poruszania się osoby. Powiedział, że najnowsze technologie dźwięku przestrzennego nawet do tego nie zbliżają.

Uczucie dotyku.Jasne, kapitan Jean-Luc Picard może walić wirtualnego złoczyńcę w głowę, ale nie byłoby to tak samo, gdyby Picard nie poczuł, jak jego ręka kontaktuje się z drugim facetem. „Nadal musimy opracować dotykowe sprzężenie zwrotne, ponieważ ktoś w holodekcie wchodzi w interakcję z przedmiotem i inną osobą, której musi dotknąć, i musi poczuć, że go dotknął”, powiedział Rogers. „Najbardziej prawdopodobnym sposobem, w jaki byśmy to zrobili, są ukierunkowane strumienie powietrza i przetworniki, które nie zostały jeszcze opracowane”.

Wydajna alokacja pamięci.Choć niebieski ekran śmierci w trzech wymiarach byłby raczej epicki, nie tego chcą projektanci holodeków. Rogers powiedział, że najlepszym sposobem na utrzymanie nucenia holodeków będzie dzielenie pamięci między jednostką centralną a jednostką graficzną. Poczyniliśmy już kroki w tym kierunku. Jednak miliony równoległych procesów będą musiały odbywać się jednocześnie, więc jest wiele sposobów, aby przejść.

Dużo mocy obliczeniowej. Potrzeba wielkiego soku komputerowego, aby zsynchronizować obrazy, dźwięk i inne funkcje, które sprawiają, że holodeck jest prawdziwy. Zapamiętaj tę linię w filmie Apollo 13kiedy Tom Hanks odnosi się do imponującego komputera „w jednym pokoju”? To zabawne, gdy patrzy się na iPhone'a, ale teraz stoimy przed podobnym wyzwaniem z holodeckami. „Problem polega na tym, że wymagałoby to stojaków i komputerów podobnych do komputerów mainframe”, zauważa Rogers. Holodeck nie będzie dostępny w handlu, dopóki komponenty nie zmieszczą się na małym stojaku i nie pobiorą niewielkiej ilości mocy.

Znajdź płacących klientów.Oczywiście holodek nie wydarzy się bez rynku sprzedaży wewnętrznej. Mamy co najmniej jedną petycję z prośbą do Białego Domu o zbudowanie Enterprise, ale wygląda na to, że wkrótce się to nie stanie. Na szczęście dla ludzkości AMD ma kopię zapasową. Firma uważa, że ​​biznesowe połączenia konferencyjne mogłyby naprawdę wzmocnić technologię holodeków. Zamiast mieć gadającą głowę i standardową prezentację PowerPoint, wyobraź sobie, o ile bardziej interesujący byłby raport, gdyby wspomniana osoba mogła, powiedzmy, złapać wirtualny model Układu Słonecznego i obrócić go na twoich oczach.

Kieruj reklamy do społeczności open source.Dla tych, którzy chcą skierować swoją wewnętrzną Wesley Crusher, AMD planuje pozostawić przynajmniej część holodeckiej architektury otwartej dla programistów-amatorów. Trudno jest przewidzieć, jakie języki komputerowe zostaną w tej chwili uwzględnione, ale byłoby to równoznaczne z wpuszczeniem sprzętu z doświadczeniem C ++ lub Java. Być może pozwoli ci ustawić fazery na… cokolwiek wybierzesz.

Pin
Send
Share
Send