Koncepcja starożytnego i / lub przyszłego Marsa, równego z oceanami, chmurami i życiem. Źródło: Kevin Gill
Przez lata naukowcy znaleźli dowody ujawniające, że ocean mógł pokryć części Czerwonej Planety miliardy lat temu. W obu przypadkach, jak Mars wyglądałby jako planeta żywa z wodą i życiem? Łącząc dane z kilku źródeł - wraz z odrobiną twórczej licencji - inżynier oprogramowania Kevin Gill stworzył wspaniałe obrazy pokazujące koncepcje tego, jak „żywy Mars” może wyglądać z orbity, zmieniając Czerwoną Planetę we własną wersję Niebieskiego Marmur.
„Zrobiłem to zarówno z ciekawości, jak to będzie wyglądać, jak i dla ulepszenia oprogramowania, w którym renderowałem”, powiedział Gill za pośrednictwem poczty elektronicznej. „Jestem z zawodu inżynierem oprogramowania i na pewno nie jestem planetologiem, więc z wyjątkiem jakichkolwiek części pochodzących z rzeczywistych danych, większość z nich to założenia, które podjąłem po prostu przez porównanie terenu Marsa z podobnymi cechami tutaj na Ziemi (np. Wyniesienie, bliskość zbiorników wodnych, cechy fizyczne, położenie geograficzne itp.), a następnie użycie odpowiednich tekstur z obrazów Niebieskiego Marmuru do pomalowania płaskiej warstwy obrazu w programie graficznym. ”
Na przykład poniższy widok przedstawia zachodnią półkulę Marsa z Olympus Mons na horyzoncie za wulkanami Tharsis Montes i kanionami Valles Marineris w pobliżu centrum. Gill powiedział, że wysokość chmur i atmosfery są w dużej mierze arbitralne i ustawione ze względu na wygląd. Teren jest również przesadzony około 10 razy. Widok „oka” orbity znajduje się w odległości około 10 000 km (~ 6 200 mil) od powierzchni.
Jest to widok koncepcyjny zachodniej półkuli Marsa z oceanami i chmurami. Olympus Mons jest widoczny na horyzoncie za wulkanami Tharsis Montes i kanionami Valles Marineris w pobliżu centrum. Źródło: Kevin Gill
„Nie był to wyczerpujący scenariusz naukowy, ponieważ jestem pewien (i oczekuję), że niektóre z moich założeń okażą się niepoprawne” - powiedział Gill w Google+. „Mam nadzieję przynajmniej pobudzić wyobraźnię, więc ciesz się!”
Przedstawił swoje kroki w tworzeniu obrazów:
Dwuwymiarowy cyfrowy model wysokości został po raz pierwszy renderowany w jDem846 (mój projekt edukacyjny typu open source) przy użyciu zestawu danych wysokości MRO MOLA 128 pix / deg. W tym modelu wybrałem poziom morza i zapisałem go w taki sposób, aby teren na tym poziomie lub poniżej był płaski i niebieski.
Powstały model został następnie przeniesiony do GIMP, gdzie zostałem pomalowany na elementy terenu za pomocą obrazu NASA Blue Marble Next Generation dla tekstur źródłowych. Nie ma naukowego uzasadnienia, jak to malowałem; Próbowałem wyobrazić sobie, jak wyglądałaby ziemia, biorąc pod uwagę pewne cechy lub skutki prawdopodobnego klimatu atmosferycznego. Na przykład nie widziałem zbyt dużej ilości zieleni w obszarze Olympus Mons i okolicznych wulkanów, zarówno ze względu na aktywność wulkaniczną, jak i bliskość równika (a więc bardziej tropikalny klimat). Do tych pustynnych obszarów używałem głównie tekstur zaczerpniętych z Sahary w Afryce i niektórych Australii. Podobnie, gdy teren staje się wyższy lub niższy pod względem szerokości geograficznej, dodałem ciemniejszą florę wraz z tundrą i lodem lodowcowym. Te tekstury obszarów północnych i południowych pochodzą w dużej mierze z całej północnej Rosji. Tropikalne i subtropikalne zielenie zostały oparte na lasach tropikalnych Ameryki Południowej i Afryki.
Ostatecznie obraz ten został przywrócony do jDem846 jako warstwa, która ma zostać ponownie zastosowana w tym samym zestawie danych MOLA, ale renderowana jako projekcja sferyczna (jak Google Earth). Napisałem scenariusz do modelu, aby zastosować trójwymiarową warstwę chmur, dodać atmosferę i tłumić lustrzane oświetlenie na suchym lądzie i pod chmurami. Tu i tam jest kilka innych poprawek skryptowych.
Gill wykonał także inne wizualizacje Marsa i Księżyca, które można zobaczyć na jego stronie G + lub Flickr.