Pitagorasowi, greckiemu matematykowi i filozofowi, przypisuje się powiedzenie: „Buczenie struny ma geometrię. W przestrzeni sfer jest muzyka. ” Ta idea „Muzyki Sfer” przetrwała przez wieki, ostatecznie informując, w jaki sposób Kepler wizualizował ruchy planet, co skłoniło go do sformułowania swoich praw ruchu planet. Pogląd, że gwiazdy, planety i galaktyki rezonują z mistyczną symfonią, jest dość atrakcyjny.
Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, jak brzmi ta muzyka, zapraszam do oglądania i słuchania Koła gwiazd. Jim Bumgardner, inżynier oprogramowania specjalizujący się w wizualizacjach, który konsultuje się ze swojego domu w Los Angeles, stworzył ten wizualizator, który wykorzystuje dane z misji Hipparcos. Program stawia gwiazdy na niebie w eterycznej muzyce własnej produkcji.
Jak opisuje na stronie:
Aby to zrobić, pobrałem publiczne dane z Hipparcos, satelity wystrzelonego przez Europejską Agencję Kosmiczną w 1989 r., Który dokładnie zmierzył ponad sto tysięcy gwiazd. Pobrane przeze mnie dane zawierają między innymi informacje o położeniu, paralaksie, wielkości i kolorze.
Wykorzystałem te informacje do wykreślenia najjaśniejszych gwiazd i spowodowania, że obracają się one wokół Polaris (Gwiazda Północna) bardzo powoli, jak się wydaje. Podobnie jak nocne niebo, jest to gwiezdny zegar czasu - pełne obrócenie gwiazd zajmuje prawie 24 godziny. Zauważysz tam znane konstelacje, takie jak Wielki Wóz. Gdy gwiazdy przecinają zero i 180 stopni, wskazane przez linię środkową, zegar odtwarza indywidualną nutę lub gong dla każdej gwiazdy. Wysokość gongu oparta jest na pomiarze BV gwiazdy (co w przybliżeniu odpowiada kolorowi lub temperaturze). Głośność zależy od jasności gwiazdy lub jasności pozornej, a panoramowanie stereo zależy od pozycji na ekranie (użyj słuchawek, aby lepiej to usłyszeć).
Inne projekty opracowane przez Bumgardner obejmują pozytywkę, która generuje dźwięk za pomocą trygonometrii i harmonicznych oraz kamerę, która renderuje wszystko w kodzie ASCII (tak, oczywiście możesz sprawić, że będziesz wyglądać jak w Matrix). Zaprojektował także Coverpop, program, w którym użytkownik może podać kryteria, za pomocą których zbiera obrazy i tworzy mozaikę. Wszystkie te programy są łatwiejsze do przeglądania i słuchania niż opisane, i są dostępne na stronie Wheel of Stars.
Przeprowadziłem wywiad z Bumgardner na temat Koła gwiazd za pośrednictwem poczty elektronicznej. Oto, co miał do powiedzenia na temat tworzenia czegoś, co nazywa „zabawką programową”.
UT: Co skłoniło cię do stworzenia Koła Gwiazd?
JB: Interesowałem się metodami tworzenia muzyki automatycznej, odkąd studiowałem kompozycję muzyczną w CalArts. Do moich zainteresowań należą gry na instrumentach takich jak kuranty wiatrowe, harfy eoliczne, fortepiany i pozytywki. Wcześniejszym projektem, który doprowadził bezpośrednio do tego, był mój Whitney Music Box, oparty na grafice ruchu Johna Whitneya.
Tak więc, mając już podstawową ideę używania źródeł matematycznych i losowych do wyzwalania notatek, w stylu pozytywki na płycie, przyszło mi do głowy, że same gwiazdy mogą być ciekawym generatorem, a taka pozytywka byłaby bardzo dosłowna rodzaj „muzyki sfer”.
UT: Po przyjrzeniu się niektórym z twoich projektów ciężko mi naciskać, jak dokładnie nazwać „Koło Gwiazd”. To zabawka, ale więcej. To nie jest tak naprawdę „tylko program” ani wizualizator muzyki. Jak to nazywasz?
JB: Jest wiele rzeczy: to kompozycja muzyki aleatorycznej, która wykorzystuje dane astronomiczne dla elementu „przypadkowego”. To zabawka programowa. To dzieło sztuki. To jest muzyczny zegar. Myślę, że „zabawka programowa” to prawdopodobnie najlepszy opis z powyższego - opis, który zastosowałem w wielu moich projektach. Wahamy się przed użyciem słowa „zabawka”, ponieważ obawiamy się, że umniejsza to projekt, ale myślę, że nadaje ono znaczną radość z opisu, a ostatecznie są to dla mnie dzieła zabawy. Napisałem post na blogu, który w pewnym stopniu odnosi się do tego problemu.
UT: Muszę przyznać, myśląc: „Brzmi tak, jak zawsze wyobrażałem sobie, że„ Muzyka sfer ”może brzmieć”. Wspominasz o tym w opisie koła. Jest to prawdopodobnie pytanie, które miałeś wcześniej, ale muszę zadać: czy był jakiś wpływ odwiecznej koncepcji „Muzyki sfer” dla Koła Gwiazd?
JB: Oczywiście. Moja „Whitney Music Box” to kolejny rodzaj muzyki sfer, oparty na podstawowej trygonometrii i harmonicznych. Wiele moich prac dotyczy kręgów i wyobrażam sobie, że mógłbym tworzyć inne rodzaje „Muzyk Sfer” jeszcze długo.
Powinienem też wspomnieć, że mój wybór próbki audio ma duży wpływ na eteryczną jakość muzyki. Gdybym użył dźwięku Banjo, efekt byłby zupełnie inny. Wybrałem ten konkretny dźwięk ze względu na moje własne wyobrażenia o tym, jak powinna brzmieć gwiazda. Prawdopodobnie podobny proces mentalny, jaki przeszedł Alexander Courage, gdy wybrał notatki otwierające Star Trek.
UT: Co chcielibyście, aby widzowie / słuchacze zabrali z programu / zabawki / wizualizatora?
JB: Trochę zdziwienia. Nieco większe zainteresowanie gwiazdami. Może poszukaj informacji w Wikipedii lub wybierz dobrą książkę dla początkujących, taką jak H.A. „Gwiazdy” Reya. Niewielu słuchaczy może ulec pokusie, aby nauczyć się programowania komputerów i tworzenia własnych zabawek programowych. Język „Przetwarzanie” jest dobrym miejscem do rozpoczęcia (processing.org).
UT: Czy miałeś już wiele planetariów lub szkół, które skontaktowały się z tobą, aby włączyć je do swoich programów lub programu nauczania?
JB: Kilka przekąsek, ale nic poważnego. Chciałbym stworzyć wersję tego dzieła na dużą skalę - myślę, że miałoby to znaczący wpływ na widza.
UT: Czy zaprojektowałeś go z myślą o szkołach / planetariach, czy też było to bardziej dla przyjemności?
JB: Zrobiłem ten utwór, ponieważ byłem ciekawy, jak by to brzmiało. Czy byłoby to całkowicie losowe? Czy w gwiezdnym układzie byłyby ukryte melodie czy tajne przesłanie? Ostatecznie myślę, że znalazłem trochę obu. Ma on zupełnie inny charakter niż ten, który uzyskałbym, gdyby punkty zostały określone za pomocą generatora liczb (i oczywiście mój wybór mapowania parametrów ma duży wpływ na wynik), ale nie jest to dokładnie kod Morse'a.
Chciałem też podzielić się nim z ludźmi. Pierwsza wersja, którą stworzyłam w Przetwarzaniu, nie była łatwa do udostępnienia, więc przeniosłem ją do Flasha, aby móc umieścić ją na stronie internetowej.
UT: Jakieś oprogramowanie wygaszacza ekranu planowane na przyszłość?
JB: Przygotowałem samodzielną wersję, którą wysyłam pocztą elektroniczną na żądanie. Można go przekonwertować na wygaszacz ekranu za pomocą odpowiedniego oprogramowania. Moim zdaniem wygaszacze ekranu nie są idealne do tego rodzaju utworów, ponieważ nie chcesz, aby Twój komputer emitował dźwięki, gdy odchodzisz (i nie możesz go wyłączyć). Sądzę jednak, że samodzielny program, który nie wymaga dostępu do Internetu i który ma dźwięk o wyższej jakości, byłby świetny.
UT: Czy planujesz tworzyć inne programy związane z astronomią, takie jak Koło Gwiazd?
JB: Tak. Przyszło mi do głowy, że seria (8 lub 9) krótkich fragmentów opartych na danych astronomicznych o planetach (ich ruchach i składzie) może być interesująca. Jednak w tej chwili jestem zajęty innymi sprawami.
UT: Nad którymi innymi projektami pracujesz, związanymi z astronomią lub w inny sposób? W artykule opiszę kamerę ASCII, Whitney Music Box i Coverpop i inne.
JB: Pracuję nad ułatwieniem pokazu niezwykłych filmów Jamesa Whitneya „Lapis” i „Yantra” w Los Angeles w przyszłym miesiącu (10 lutego w Silent Music Theatre w Hollywood). Będziemy pokazywać nowe cyfrowe transfery tych filmów, z akompaniamentem muzycznym na żywo. Co miesiąc prowadzę i gram na pianinie w Open Mic w Jones Coffee w Pasadenie.
Kilka interesujących projektów związanych z komputerem: mój najnowszy utwór muzyczny „Kasparow vs. głęboki błękit”, w którym zaprogramowałem komputer szachowy do generowania muzycznej informacji zwrotnej pokazującej, co to jest „myślenie”, [zobacz wideo tutaj] i moją pracę symulującą automatyczne algorytmy muzyczne Athanasiusa Kirchera. [link do artykułu można znaleźć tutaj].
Źródło: wywiad e-mailowy z Jimem Bumgardnerem. Kask rowerowy skinął głową na Bad Astronomer